Auch im Wintersemester 2025/26 präsentierten die Studierenden im Fach „Vertiefung in der Programmierung“ eindrucksvolle Abschlussprojekte.

Die Arbeiten wurden überwiegend in C++ umgesetzt und kombinierten Softwareentwicklung mit Hardwareintegration, Regelungstechnik und KI-Ansätzen. Zum Einsatz kamen unter anderem Frameworks wie Qt sowie Bibliotheken aus dem Embedded- und Automotive-Umfeld. Die Projekte überzeugten durch funktionale Prototypen, saubere Implementierung und einen hohen Innovationsgrad.

Themen im Überblick:

Game- und Entertainment-Systeme

Flappy Bird – Ein physisches, 3D-gedrucktes Real-Life-„Flappy Bird“, bei dem das Spielprinzip mechanisch über einen Keilriemen umgesetzt wurde. Die Verbindung aus Embedded-Programmierung und mechanischer Konstruktion stand hier im Fokus.

Karaoke-Maschine – Eigenentwickeltes Karaoke-System mit Audioverarbeitung, Anzeige und Steuerlogik.

2D-Plattformer „Super Toni“ – klassischer 2D-Plattformer mit eigener Spielphysik, Levelstruktur und grafischer Oberfläche.

Automotive-Projekte

Labyrinth Seeker – Autonomes Fahrzeug zur selbstständigen Durchquerung eines Labyrinths. Schwerpunkt: Sensorfusion, Pfadfindung und Regelungsalgorithmen.

Smart Tracking Car – Fahrzeugplattform mit Zielverfolgung. Umsetzung einer Tracking-Logik zur dynamischen Nachführung eines bewegten Objekts.

Smart System

Smart Bloom – Selbstbewässernder Pflanzentopf mit KI-gestützter Erkennung des Pflanzenzustands. Kombination aus Sensorik, Bildverarbeitung und automatisierter Bewässerungssteuerung.

Ein großes Lob an alle Teilnehmenden für die technisch anspruchsvollen und kreativ umgesetzten Projekte.
Viel Erfolg im weiteren Studium und in der Bachelorarbeit!